Bloodborne Tome 1
Point(s) fort(s) :
Une utilisation pertinente de la mythologie
Insuffle de la vie à Yharnam
Point(s) faible(s) :
Bloodborne saura réjouir les fans du jeu vidéo en montrant un travail précis de réutilisation de la mythologie ainsi que des éléments qui font le jeu (morts, armes trompeuses, etc.). Il insuffle vie et émotion dans cet univers. Il constitue donc un incontournable pour les fans qui m’a replongé avec plaisir à Yharnam.
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Editeur : Urban Comics
Né(e) dans le sang
Bloodborne, avant d’être un comics et un tome 1, c’est surtout un des meilleurs jeux vidéo sortis sur PS4 ! Bon, pour peu que vous soyez conquis par l’ambiance crépusculaire et victorienne du jeu. Et puis, il faut aussi accepter de mourir pour les quelques bêtises que vous commettrez…
Une licence revigorée
En devenant un comics, Bloodborne avait tout pour finir par être un produit générique adapté d’une licence culte. Mais en annonçant le nom d’Ales Kot, la curiosité avait de quoi titiller l’amateur de lectures comics, notamment indépendantes. L’auteur a une excellente réputation dans le milieu et mes quelques lectures de ces œuvres n’ont fait que le confirmer (dont Generation Gone).
Ce que l’on comprend dès les premières pages, c’est que l’auteur a joué au jeu vidéo et l’a poncé assez violemment. La première excellente surprise, c’est qu’il parvient à intégrer nombre de mécanismes de gameplay dans sa narration. La plus notable étant la mort qui règne dans l’univers mais qui assure aussi une renaissance aux chasseurs.
Du sang neuf
Car Bloodborne, c’est avant tout un jeu où l’on incarne un chasseur devant se sortir d’un véritable cauchemar éveillé où l’ombre de Lovecraft n’est jamais loin. Si vous avez la flemme de jouer au jeu vidéo ou que n’avez pas de PS4, vous pouvez aller vers le comics pour tenter d’appréhender cet univers. Ales Kot parvient très facilement à vous immerger dans la peau du chasseur qui tient le rôle-titre. La carence viendra de votre manque de connaissance de l’univers vidéoludique.
En effet, le jeu vidéo de From Software a une histoire racontée de façon particulière. Très peu de cinématiques mais l’univers et sa mythologie se comprennent via la lecture des descriptions d’objets qui vont peupler votre inventaire. D’une simple potion de santé à une arme, le jeu construit son histoire à travers cela et à travers les paroles énigmatiques des différents protagonistes et boss rencontrés pendant le jeu.
Réutilisation maligne de l’univers et du gameplay de Bloodborne
L’auteur croate va reprendre ça en comptant sur le fait que ce sont les fans du jeu qui vont y jouer. Il construit alors son intrigue sur plusieurs niveaux de lecture pour les différents types de joueurs : ceux qui jouent pour chasser auront l’action ; ceux qui jouent pour la mythologie auront la réutilisation intelligente de celle-ci.
L’histoire que nous raconte l’auteur est celle d’un chasseur qui doit veiller sur un jeune enfant qui semble important. Les fans reconnaîtront les pâle-sangs et c’est ce qui va être le focus de la trame de ce premier tome. L’auteur parvient à tisser une relation très touchante entre les personnages, permettant de démystifier ces créatures et de donner un semblant de vie à cet univers.
Du côté des dessins, Piotr Kowalski parvient à donner vie aux environnements du jeu et il sait donner corps dans une bande-dessinée à un univers virtuel. Il reprend l’esthétique gothique à son compte et on s’amuse à reconnaître les différentes zones que l’on a pu traverser. Il parvient à mettre en case des combats aussi frénétiques que ceux du jeu vidéo mais sait aussi parfaitement insuffler la vie dans les discussions. Son trait assez anguleux et détaillé permet de fournir un travail remarquable qui comblera les fans.
Bref, le tome 1 du comics Bloodborne saura réjouir les fans du jeu vidéo en montrant un travail précis de réutilisation de la mythologie ainsi que des éléments qui font le jeu (morts, armes trompeuses, etc.). Un immanquable pour eux. Pour les autres, il faudra jouer au jeu vidéo !
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